viernes, 26 de octubre de 2018

jueves, 18 de octubre de 2018

18/10/2018

PROPÓSITO: Desarrollar primera fase de programación y diseño de aplicación lúdica en App Inventor.

martes, 2 de octubre de 2018

02/10/2018

PROPÓSITO: Desarrollar segunda fase de programación y desarrollo de aplicación lúdica en App Inventor.

lunes, 24 de septiembre de 2018

24/09/2018

PROPÓSITO: Desarrollar una aplicación lúdica aplicando las herramientas y procedimientos de App Inventor.

miércoles, 5 de septiembre de 2018

05/009/2018

PROPÓSITO: Apropiar los indicadores de enseñanzas e instrumentos de evaluación que guiaran el trabajo del 3er periodo académico.


VER GUÍA DE ESTUDIO



INTRODUCCIÓN A LAS TECNOLOGÍAS DIGITALES

En este periodo veremos todo lo que tenga que ver de la evolución de la web; también el poder crear una aplicación móvil por medio de App Inventor; y por último saber utilizar y/o crear páginas web con la plataforma de Wix; con el fin de tener más conocimiento de tecnología..


WEB

Web Master: Envía información para que el usuario lo vea.
Web 1.0: Web unidireccional, solo una dirección de trabajo.
Web 1.5: Web estática; convierte el sistema en modo operativo.
Web 2.0: Web dinámica; comparte, colabora, interactua y crea información.
Web 3.0: Web semántica; inteligencia artificial, el software es papaz de procesar mejor la                                   información.

lunes, 30 de julio de 2018

30/07/2018

PROPÓSITO: Evidenciar el manejos de las herramientas de SketchUp mediante avance final del plano arquitectónico del colegio.

miércoles, 18 de julio de 2018